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第五章 兵种属性(1 / 1)

法师怪拥有强大输出能力的同时,身板往往也极为脆弱,大多数都是轻甲甚至无甲单位的它们,遇到穿刺伤害,挨上一两下就要了亲命了,更何况是射速极快、射程又极远的箭塔?

【岩石甲】

部位:上衣

护甲:+3

重量:6

需求:无

耐久:135/150

出售价格:65金

“6级的怪物给的东西也这么小气?”

呃...

“装备惩罚?”

方欢没有急着招募,先将没有任何用处的铁棍武器扔进去,一阵悦耳的金币颤音响起,金币资源又增加了几十...

“蚊子再小也是肉嘛...”

而人口的限制不仅仅有上限一项,还有玩家自身的统率值!

统率值什么意思呢?

意味着玩家最多只能带领最多10人口的战斗单位(拥有采集、生产、侦查、独立出征等技能的单位不在此列)出征!

早期可怜的统率值也在野外对决中,起着更加关键的作用,同时也意味着,面对高级野怪群,玩家的压力那是相当的大...

它们来到方欢附近,齐齐低下了狗头...呃,好像有点怪怪的...

【狗头人战士】

等级:3

生命值:450

攻击:18—22(种类:近战、目标:对地、范围:5、攻击速度:一般)

护甲:1(种类:重甲、移动速度:一般)

而被玩家招募之后,则变成了...

【狗头人战士】

等级:3

生命值:450+210

体力值:200+35

属性:力量+7(编入力量型英雄单位的队伍中,将获得该英雄30%力量的加成,小队中存在多位力量型英雄时,取力量最高值,无法叠加)

攻击:18—22+7(种类:近战、目标:对地、范围:5、攻击速度:一般)

护甲:1(种类:重甲、移动速度:一般)

兵种属性!

当然,只有兵种属性与玩家英雄的主属性一致时才有加成,否则没有任何提升作用,就像两只狗头人高级巫师,属性是智力,哪怕方欢智力最高,也不会给它们带来丝毫加成,这就特么有点蛋疼了,如果有了智力加成,方欢简直不敢想,编入他小队的法师将拥有何等恐怖的输出!

“建造:城镇大厅!”

其他的地方他管不到,可是这里,方欢就不客气的收下了!

“练级!!”

双线练级,多线操作,对于方欢而言,并不算困难,恩,再让他多控制几十个单位也不成问题,还是纯粹的意识流...(PS:当玩家仅有一个英雄存活时,所有被己方击杀的单位经验均有该英雄获得,无需在场)

“一千个人只有一个人能获得通关奖励,奖励一定是极品,可是,太难了...”

界王悟性还算不错,知道不能浪费前期珍贵的发展时间,一边调出操作界面建设基地,一边外出寻找适合练级的地方,可是找了一圈,发现野怪竟然全都是三两成群的,数量多也就算了,过分的是他们的属性还比自己高!

“光杆司令练级效率太差了,好不容易建成的兵营竟然没有兵种,太特么坑了!”

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